indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由……关闭 DASH,或者开启更长的 DASH,或者限制每次 DASH 会掉一只箭通过这里的例子你应该能有个大概的感觉
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
每级都有大概的标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时刻。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/game/there-is-no-greendam
这是一群蛋疼的狂热份子(大概),某天突发奇想合作产出的一个游戏。……漫音宣传 PV - DZS 漫音赞助 - 136 痴呆群主 - GA - 开府仪同三司同中书门下平章事同知军国重事
indienova.com/game/momodora-reverie-under-the-moonlight
你可以选择在休闲模式里尽情体验游戏里神秘而丰富多彩的背景故事,也可以选择在残酷的高难度模式里挑战你反应速度的极限……大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D类游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门……作为主人公,你会发现你对周围世界的观点时时刻刻都在变
版本:Early Access
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